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回顾2019暴雪嘉年华看看暴雪是如何挽回口碑、应对

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  去年暴雪在BlizzCon(暴雪嘉年华)2018 活动中不合时宜的“操作”,不仅让母公司动视暴雪一夕之间市值蒸发了35亿美金,同时也引发了玩家对暴雪的不信任危机。之后,陆陆续续的各种负面新闻让大家越来越不看好暴雪。

  面临着重大公关危机的暴雪,今年的暴雪嘉年华(BlizzCon2019)可谓准备充分,获得了大量玩家的好评。同去年的“不当操作”形成了鲜明对比,暴雪今年煞费苦心、步步为营,成功地挽回了许多玩家的心。今天,博士就带大家回顾一下暴雪嘉年华,看看暴雪都做对了哪些事。

  活动一开始就亮出了众所期待的重磅游戏——《暗黑破坏神4》。距离BlizzCon开幕式还有十分钟,大屏幕就不断出现“今年发表的部分内容可能儿少不宜”的字样,吊足了大家的胃口。当屏幕终于出现《暗黑破坏神4(DIABLO IV)》时,全场观众就陷入了疯狂!

  《暗黑破坏神4》终于来了,而且这是一个更黑暗、血腥、回归初心的“哥德式暗黑风”动作RPG。博士之前在文章《回归初心,暴雪公布,这三个玩法设计值得注意》中已经和大家分享了游戏的概况。官方描述的东西正是现场玩家想看到的内容。

  以往 BlizzCon 的重点项目一般都是压轴出现,而今年《暗黑破坏神4》却是开门见山的与玩家见面。博士认为:这主要是挽回玩家信心以及安抚的作用,毕竟从《暗黑破坏神3》推出,玩家就一直想看到更还原《暗黑2》的续作出现。

  安抚老玩家的同时,暴雪也在“吸引新玩家”方面下足了功夫。其中最为经典的自然就是开幕式压轴登场的《守望先锋2》。这款2016年发行的第一人称射击游戏《守望先锋》续作,将新增完整的 PVE 内容,力求满足各类玩家的需求。博士月初的时候和大家分享了文章《有没有可能性?制作总监:主要看玩家》,目前《星际争霸》系列基本沉寂了,最有机会接棒星际的就是《守望先锋》系列。

  最后,暴雪成功的吸取了去年的教训。去年引起公关危机的手游《暗黑破坏神:不朽》这一次在开幕式上完全没有提及,只在会场一个角落开放玩家试玩。博士之前写过文章《嘉年华活动中很低调,官方:给暗黑四空间》,就讲述了这件事。结果表明:《暗黑破坏神:不朽》虽然低调,但是还是有不少玩家去试玩,评价还都不错。

  纵观今年的嘉年华活动,暴雪把主战场和重心拉回到PC平台,用实际行动表明自己是一间以PC游戏为核心的公司。今年的大作都公布了,明年的暴雪嘉年华怎么办?会不会有全新IP诞生?